WarpCity ist eine multimediale, interaktive Skulptur, die auf einer intensiven Auseinandersetzung mit den möglichen Auswirkungen des Klimawandels auf die urbane Bevölkerung basiert. WarpCity entstand 2023 im Rahmen des Projekts Cultural Collisions der TU Wien in Kooperation mit dem Technischen Museum und dem MUMOK.
WarpCity ist ein utopisches Stadtmodell, das von vorne und von oben mit jeweils einem Beamer bespielt wird. Inhaltlich beziehen sich die Animationen und Tonaufnahmen nicht nur auf gesellschaftspolitische Aspekte des Lebens in der Stadt oder auf Umweltaktivismus, sondern auch auf umweltrelevante Themen wie den sich verändernden Wetterverhältnissen oder, ganz konkret, die Flächenversiegelung. Die Besucher*innen lösen durch die von ihnen ausgehenden Geräusche Veränderungen der Projektionen aus. Damit beeinflussen sie die Gesamtwirkung des Werkes, die zwischen Zuversicht und Pessimismus schwanken kann und so die Ambivalenz der Gruppe gegenüber dem Thema Klimawandel verdeutlicht.
Die Programmierung erfolgte mit TurboWarp, woher sich auch der Titel unserer Arbeit ableitet.
WarpCity is a multimedia, interactive sculpture based on an intensive examination of the possible effects of climate change on the urban population. WarpCity was created in 2023 as part of the Cultural Collisions project at the Vienna University of Technology in cooperation with the Technical Museum and the MUMOK.
WarpCity is a utopian city model that is shown from the front and from above with a projector. In terms of content, the animations and sound recordings refer not only to socio-political aspects of life in the city or to environmental activism, but also to environmentally relevant topics such as changing weather conditions or, more specifically, surface sealing. The visitors trigger changes in the projections through the noises they emit. In doing so, they influence the overall effect of the work, which can fluctuate between confidence and pessimism, thus illustrating the group's ambivalence towards the topic of climate change.
The programming was done with TurboWarp, which is where the title of our work comes from.
WarpCity was realized as part of the Cultural Collisions project at TU Wien in cooperation with the Technical Museum and MUMOK.
Klasse 2a, BRG Pichelmayergasse. Wir sind eine 2. Klasse (Jahrgänge 2010 und 2011) des BRG Pichelmayergasse, 1100 Wien, mit Unterstufenschwerpunkt Digitales Gestalten. In diesem Fach beschäftigen wir uns mit der künstlerisch-kreativen Anwendung des Computers, lernen neben Bild- und Audiobearbeitung auch Programmieren und 3D-Techniken (Scannen, Modellieren, Drucken). Im Projekt Cultural Collisions hatten wir Workshops mit Studierenden der Architektur und Raumplanung, mit Kurator*innen sowie Kunst- und Technikvermittler*innen. Entwickelt wurde WarpCity mit unseren Lehrer*innen Ulrike Schedl-Schrottmayer und Klemens Frick im Fach Digitales Gestalten.
Class 2a, BRG Pichelmayergasse. We are a 2nd class (born 2010 and 2011) at BRG Pichelmayergasse, 1100 Vienna, with a focus on digital design. In this subject we deal with the artistic and creative use of computers and, in addition to image and audio editing, we also learn programming and 3D techniques (scanning, modeling, printing). In the Cultural Collisions project we had workshops with students of architecture and spatial planning, with curators and art and technology educators. WarpCity was developed with our teachers Ulrike Schedl-Schrottmayer and Klemens Frick in our digital design lessons.
Der Hauptpreis in der Kategorie u14 geht heuer an das multimediale Projekt Warp City. Schüler*innen der 6. Schulstufe des BRG Pichelmayergasse haben dafür eine Skulptur aus Elektroschrott zusammengebaut. Wie ein futuristisches Gebäude, ein bergförmiger Wolkenkratzer, ragt diese architektonische Skulptur in die Höhe. Durch Projection-Mapping wird sie zum Leben erweckt, und Wörter wie „Hitze“ oder „Klimawandel“ werden auf den Turm projiziert. Auf der grünen Fläche rund um die Skulptur gehen Menschen spazieren, die man aus der Vogelperspektive sieht. Wenn man sich dem Kunstwerk allerdings nähert und dabei Lärm verursacht, bewirkt man, dass mehr und mehr Fahrzeuge die Grünflächen befahren und damit immer weniger Platz für die Fußgänger*innen übrig bleibt. Dieses umfangreiche Projekt vermittelt unverschnörkelt und gleichzeitig kreativ die Relevanz von Problemen wie Bodenversiegelung und Stadtplanung.
This year, the Young Creatives u14 Prize goes to the multimedia project WarpCity. Students from the 6th grade of BRG Pichelmayergasse assembled a sculpture from electronic waste for this project. Resembling a futuristic building, a mountain-shaped skyscraper, this architectural sculpture towers upward. Through projection mapping, it comes to life, with words like "heat" or "climate change" projected onto the tower. People walk around the green area surrounding the sculpture, which they see from a bird's-eye view. However, as one approaches the artwork and makes noise, more and more vehicles start driving through the green spaces, leaving less room for pedestrians. This extensive project straightforwardly and creatively conveys the relevance of issues such as soil sealing and urban planning.