Waste-Bin-GO

Maximilian Zaglmayr (AT), Manuel Obermayr (AT)

Ob das Plastiksackerl neben der Straße oder die Aludose im Feld – der Müll in unserer Umgebung ist heutzutage allgegenwärtig. Nur die Allerwenigsten machen sich die Mühe und sammeln den Abfall auf. Die App *WasteBinGO* widmet sich diesem Problem und steht ganz im Zeichen einer gemeinsamen nachhaltigeren Zukunft. Ziel unseres Projektes ist es, möglichst viele Personen zum Müllsammeln und Rausgehen zu bewegen, um gemeinsam einen Teil zur Bewältigung des Müllproblems beizutragen.

Benutzer*innen von *WasteBinGo* können gefundenen Abfall auf einer Karte markieren. Diese Markierungen werden auf einem Server gespeichert und sind somit für alle ersichtlich. Jeder kann sich den Weg zu markierten Abfällen mit Hilfe von Augmented Reality anzeigen lassen. Diese spielerische Art der Visualisierung sorgt für den nötigen Spaß bei der Suche nach Müll. Für jeden eingesammelten Abfall bekommt man Punkte. So können die tüchtigen Sammler*innen ihren Fleiß untereinander vergleichen und sich gegenseitig motivieren. Die innovative Idee, das Abfallsammeln so nahe an die Menschen zu bringen und diese mit Hilfe neuester Technik so einfach und lustig wie möglich zu gestalten, macht unsere App so einzigartig.

Credits
Mit Unterstützung von Dipl.-Ing. Dr. Matthias Grimmer

Whether it’s the plastic bag on the side of the road or the aluminum can in the field: in our environment today, there is trash everywhere we look. Only very few people take the trouble to pick up the trash. The *Waste-Bin-GO* app is aimed at this problem and is wholly devoted to people working together to create a more sustainable future. The goal of our project is to convince as many people as possible to go out and pick up trash in order to make a mutual contribution to solving the trash problem.

Users of *Waste-Bin-GO* can mark on a map where they find trash. These markers are stored on a server and can thus be seen by everyone. Everyone can have the route to marked trash displayed for them with the help of augmented reality. This playful kind of visualization ensures a certain “fun factor” in the search for trash. You receive one point for every piece of trash you pick up. In this way, avid collectors can compare their diligence and motivate each other. The innovative idea of making trash collection so accessible to people and using the latest technology to make it as simple and fun as possible is what makes our app so unique.

With the support of Matthias Grimmer

Manuel Obermayr (*2003) und Maximilian Zaglmayr (*2003) besuchten beide die 5. Klasse der HTL Braunau. Sie begeistern sich beide für Technik und Programmieren und sind zusätzlich durch den Schulschwerpunkt Bionik an naturwissenschaftlichen und ökologischen Themen interessiert. Beide sind sehr wissbegierig und interessiert an neuen Dingen. Mit ihrem Diplomprojekt haben sie alle ihre Interessen verbunden und auf kreative und neue Art und Weise versucht, das Problem „Umweltverschmutzung“ anzugehen.

Manuel Obermayr (*2003) and Maximilian Zaglmayr (*2003) attend the vocational school HTL Braunau. They are both enthusiastic about technology and programming and because of the school’s focus on bionics are also fascinated by the areas of science and ecology. Both are inquisitive and interested in new things. With their diploma project, they have combined all their interests to come up with a new and creative way to approach the problem of pollution.